Тодд Ховард пошел трогать траву после выхода Fallout 4
Знакомство с травой растянулось на три месяца.
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Ховард около 20 лет полноценно не ходил в отпуск, рассказывает он сам в интервью GQ. По словам Ховарда, с порочной практикой было решено покончить после релиза Fallout 4.
Годы работы над играми вроде Oblivion и Skyrim, объясняет Тодд, сильно сближают разработчиков: они проводят вместе буквально годы жизни, это по-настоящему особенный опыт. Однако для Ховарда постоянная работа без передышки стала испытанием.
Это что-то вроде одержимости. В какой-то момент в твоей жизни наступает миг, когда ты проводишь в фентезийном мире больше времени, чем с реальными людьми. И ты думаешь: «Может, пора пойти потрогать траву?».
В итоге после выпуска Fallout 4 Ховард сдался и отправился трогать траву на протяжении трех месяцев. Перезагрузка помогла: к концу отпуска Тодду не терпелось вернуться к работе.
Накануне [возвращения в офис] я не мог уснуть. Я знал, что нас ждут новые испытания с Fallout 76 и Starfield.
Ховард не уточнил, брал ли он отпуск после выхода Fallout 76 или Starfield. Примечательно, что у фанатов творчества Bethesda возникли вопросы к обоим проектам; Fallout 76 в итоге привели в форму, со Starfield все до сих пор сложно.
Сейчас Тодд и команда работают над The Elder Scrolls VI — и, видимо, ремастером Fallout 3.
- Переиздание Fallout 4 пообещали починить
- Вышло переиздание Fallout 4 — игроки недовольны
- Галочка судьбы: нумерологический прогноз на 13 ноября
- Техника в Battlefield 6 получает больше урона с определенными скинами
- Авторы Fallout 4 признали провал кинематографичных диалогов через 10 лет после выхода игры
- Bethesda не показала Fallout 5, но что-то точно в разработке

