В GTA 4 добавили трассировку пути — теперь GeForce RTX 5080 с трудом справляется с игрой
Но освещение и в самом деле стало выглядеть гораздо лучше.
Моддер Xoxor4D занимается интеграцией в Grand Theft Auto 4 трассировки пути, существенно улучшающей освещение, затенение и отражения в игре. Проект работает на базе платформы Nvidia RTX Remix.
Пока доступ к проекту есть только у подписчиков Xoxor4D на Patreon. Канал MxBenchmarkPC оформил подписку и показал, чем графика в модифицированной GTA 4 отличается от оригинальной версии игры.







Трассировка пути и в самом деле заметно повысила качество картинки. Появились правдоподобные тени от всех объектов, добавились сложные отражения и сложное затенение, Либерти-Сити заиграл новыми красками.
Правда, поиграть с такой графикой будет нелегко. Даже GeForce RTX 5080 с включенным DLSS 4 в режиме «Производительность» выдает лишь в районе 40 кадров в секунду. Высокую частоту кадров можно получить только с помощью многокадровой генерации.
Моддер пока не сообщал, планируется ли в обозримом будущем выложить проект в открытый доступ.
- Нико Беллик оказался любимым персонажем основателя Rockstar
- GTA IV стала мрачнее из-за скандала с GTA San Andreas
- Лучше натуральных в The Outer Worlds 2: таинственная пещера и логово раптидонов
- Астрологический прогноз на 3 ноября: понедельник взрывных перемен
- GTA 4 все-таки похорошела: вышел мод iCEnhancer 4.0
- Слух: GTA IV получит ремастер
