Cyberpunk 2077 заглючила прямо перед создателем вселенной, но игру все равно выпустили
Разработчики пообещали все поправить, но не были до конца откровенны.
Релизная версия Cyberpunk 2077 была известна плохой оптимизацией и обилием странных ошибок — Sony даже останавливала продажи игры на своих платформах. Оказалось, тревожный звоночек прозвенел еще до релиза, но разработчики его проигнорировали.
Создатель вселенной Cyberpunk Майк Пондсмит рассказал, что во время знакомства с предрелизной версией Cyberpunk 2077 лично наблюдал занятный баг. В какой-то момент его персонаж оказался без штанов и в Т-позе.
Я сказал им: «Мы же это исправим, верно?». И они такие: «Да-да, конечно исправим».
Сотрудники CD Projekt RED не были до конца откровенны с Майком. После выхода Cyberpunk 2077 среди ошибок, на которые жаловались игроки, был именно тот баг, что повстречался Пондсмиту: с Т-позой и внезапно оголившимся протагонистом.
Пондсмит не сообщил, сказал ли он что-нибудь разработчикам Cyberpunk 2077 по этому поводу, и если да, то в каких выражениях. Сейчас CD Projekt RED работает над второй частью франшизы, у Cyberpunk 2 пока нет даты выхода.
- Cyberpunk 2077 продается быстрее The Witcher 3, но это не точно
- CD Projekt вдвое нарастил прибыль: продано 35 миллионов копий Cyberpunk 2077
- Nintendo отсудила $17 тысяч у стримера, якобы нанесшего компании ущерб в миллионы долларов
- Олимпийские киберспортивные игры в Саудовской Аравии отменены
- В Cyberpunk 2077 добавили аналог Wordle, но с киберпанк-уклоном
- Проблемы Cyberpunk 2077 снова подтолкнули CD Projekt к офлайн-эвентам

