Nintendo не смогла запатентовать одну из ключевых механик Pokemon
Возможно, корпорация предпримет новую попытку.
Японское патентное ведомство отклонило одну из заявок Nintendo. Компания попыталась запатентовать одну из основных механик Pokemon — возможность ловить монстров.
Эксперты ведомства сочли, что заявка не обладает достаточной оригинальностью. В решении указано, что аналогичные игровые механики уже встречались в других проектах: например, Monster Hunter 4.
В рассмотрении дела участвовала и третья сторона, представившая доказательства существования подобных систем задолго до появления заявки Nintendo. Это могло повлиять на выводы экспертов о новизне патента; предполагается, что третьей стороной была студия Pocketpair.
Вероятно, Nintendo снова попытается оформить патент. У компании есть 60 дней на то, чтобы внести изменения в формулировки и представить патентному ведомству новые аргументы в пользу регистрации патента. Если этого не произойдет, то заявку окончательно аннулируют.
Nintendo начала активно патентовать игровые механики в ходе разбирательства со студией Pocketpair, авторами Palworld. В некоторых случаях Nintendo пытается патентовать механики, годами используемые в играх других компаний.
- В Minecraft отключат защиту от анализа исходников игры
- Похоже, игру по «Властелину колец» от Amazon отменили
- Дело было давно: как в «Ведьмаке» объяснили смену лица Геральта
- 10-летие The Witcher 3 отметили мышкой с Дикой Охотой, волчьей клавиатурой и ковриком с письменами
- По ком плачет мост в The Outer Worlds 2: приведите Чарльтона Вайнтраута и Иду Ратледж

