Sony едва не купила лицензию FIFA и студию Bullfrog
В итоге оба актива достались Electronic Arts.
В честь 30-летия PlayStation редакция The Game Business выпустила интервью с несколькими бывшими топ-менеджерами игрового подразделения Sony. Они поделились рядом историй о несостоявшихся сделках компании.
Бывший старший продюсер Sony Мартин Олтаймс рассказал, что в свое время Sony подумывала купить Bullfrog Productions, студию Питера Молинье, выпустившую Populous, Theme Park и Dungeon Keeper.
Дело было в середине девяностых. Молинье тогда искал издателя для новых проектов и показал Sony наброски некоторых из них: например, Dungeon Keeper и невыпущенной игры The Indestructibles.
По словам Олтаймса, проговаривался вариант как издания игр студии, так и ее покупки. Но в итоге Sony отказалась от сделки, и Bullfrog купила Electronic Arts, уже издававшая игры студии.
Примерно в то же время, вспоминает бывший вице-президент по разработке программного обеспечения PlayStation Хуан Монтес, Sony изучала возможность покупки лицензии на выпуск игр под брендом FIFA.
По словам Монтеса, Sony работала над собственным футбольным симулятором и вплотную подошла к заключению лицензионного соглашения, но в итоге отказалась от него, чтобы сохранить хорошие отношения с другими студиями и издателями.
В итоге лицензия FIFA тоже досталась Electronic Arts. Компания годами выпускала игры под этим брендом, они были одним из основных генераторов выручки издательства.
- PlayStation рекордно повысила зарплаты для новых сотрудников в Японии
- Инсайд: PlayStation 6 получит 30 гигабайт памяти GDDR7
- «Большая часть из них — дерьмо»: Ридли Скотт не в восторге от современных фильмов
- Сэм Фишер умеет в стелс: отрывок Splinter Cell Deathwatch
- PlayStation перестала считать выручку на ПК и Xbox стратегически важным показателем
- PlayStation меняет стратегию: в центре будет не консоль, а сообщество игроков
