Resident Evil Requiem получит более сложные битвы с боссами
Игрокам придется не только поливать противников огнем.
Разработчики Resident Evil Requiem слегка переделали битвы с боссами: теперь они напоминают ранние части серии. В интервью на Tokyo Game Show руководитель разработки Коси Наканиси объясняет, что теперь победить боссов станет сложнее.
Resident Evil Requiem, отмечает Наканиси, это в первую очередь не экшен, а сурвайвл-хоррор, поэтому разработчики решили: будет логично, если противников не нужно будет просто поливать огнем из чего-нибудь крупнокалиберного.
Теперь во время битвы с боссами игрокам предстоит решать задачи, связанные с исследованием и использованием окружения. Ожидается, что это сделает бои с боссами более напряженными.
Пока приходится верить разработчикам на слово. Хотя Capcom показывала демки Resident Evil Requiem публике, боев с боссами мы не видели: игрокам и журналистам демонстрировали только исследование игрового мира.
Впрочем, без стрельбы все-таки не обойдется. В начале игры Грейс Эшкрофт, главная героиня Resident Evil Requiem, не может считаться опытным бойцом, но со временем это изменится — игроки ощутят готовность Грейс сражаться.
Resident Evil Requiem выйдет на ПК и консолях 27 февраля 2026 года.
- В Resident Evil Requiem будут скины — можно стать Леди Димитреску
- Предзаказы Resident Evil Requiem откроют 29 октября
- Авторы Euro Truck Simulator 2 показали новый Копенгаген
- Утекли ранние кадры ремейка Star Wars Knights of the Old Republic
- Выбор камеры в Resident Evil Requiem разделился по национальному признаку
- В Resident Evil Requiem будут зомби-мутанты

