Выбор камеры в Resident Evil Requiem разделился по национальному признаку
Оказалось, японцам больше нравится вид от третьего лица.
Разработчики Resident Evil Requiem привезли на выставку Tokyo Game Show и обнаружили, что предпочтение той или иной камеры меняется в зависимости от страны. Оказалось, западные игроки чаще играют от первого лица, а японские — от третьего.
В интервью Denfaminicogamer руководитель разработки Resident Evil Requiem Коси Наканиси предположил, что все дело в истории развития игровой индустрии в разных странах. На Западе, считает Наканиси, игроки привыкли к первому лицу еще в девяностых — благодаря играм вроде Doom.
Однако в Японии в те времена популярностью пользовались ролевые игры вроде Dragon Quest, выходившие на консолях. В этих проектах как раз использовался вид от третьего лица.
В будущем, допускает разработчик, предпочтения японских игроков поменяются и приблизятся к западным. В последние годы, отмечает Наканиси, в Японии пользуются популярностью игры вроде Minecraft или Apex Legends, где используется именно вид от первого лица.
В Resident Evil Requiem переключить между видом от первого и от третьего лица можно в любой момент. Разработчики считают, что это сделает игру доступной для более широкой аудитории.
Resident Evil Requiem выйдет на ПК и консолях 27 февраля 2026 года.
- Предзаказы Resident Evil Requiem откроют 29 октября
- Resident Evil Requiem получит более сложные битвы с боссами
- «Перекресток воронов» Анджея Сапковского вышел в России — с нормальной обложкой
- Авторы Just Cause закрыли еще одну внутреннюю студию
- В Resident Evil Requiem будут зомби-мутанты
- Побег от монстра: прохождение демки Resident Evil Requiem с Tokyo Game Show

