Авторы Payday потеряли $27 миллионов на отмененной игре по Dungeons & Dragons
Теперь компания намерена уволить четыре десятка разработчиков.
Компания Starbreeze умеет терять деньги не только на Payday 3. Разработчики объявили об отмене неанонсированной игры во вселенной Dungeons & Dragons, известной под кодовым именем Project Baxter.
После отмены проекта Starbreeze спишет в убыток $27.2 миллиона, потраченные на создание Project Baxter. Кроме того, компания намерена уволить около четырех десятков сотрудников и подрядчиков.
В компании называют отмену Project Baxter трудным, но необходимым решением. Игра должна была стать «кооперативным городским приключением», ее релиз планировался уже в 2026 году.
После отмены Project Baxter разработчики намерены сфокусироваться на Payday 3. Команда проекта будет расширена до примерно 50 человек, также компания увеличит команды некоторых других игр студии.
В обозримом будущем Starbreeze планирует в первую очередь развивать вселенную Payday.

