Игрокам в Borderlands 4 советуют потерпеть лаги — это компилируются шейдеры
По оценке разработчиков, фоновая компиляция может занимать минимум 15 минут.
25 сентября для Borderlands 4 вышел очередной патч, призванный улучшить производительность игры. После его релиза игроки начали жаловаться на подлагивания и просадки частоты кадров.
По словам разработчиков, это нормально. На фоне жалоб студия Gearbox выпустила заявление, согласно которому лаги и просадки объясняются компиляцией шейдеров в фоновом режиме. Игрокам предлагается просто подождать.
В студии прикидывают, что фоновая компиляция шейдеров в Borderlands 4 может занимать по меньшей мере 15 минут. Разработчики обещают, что после завершения компиляции большая часть новых проблем пропадет.
Тем, у кого лаги не прекращаются, студия рекомендует очистить кэш шейдеров с помощью инструментов, предлагаемых производителями видеокарт, и подождать снова. Если это не помогло, то нужно обратиться в техподдержку Gearbox.
Проблемы, связанные с перекомпиляцией шейдеров, преследуют игроков в Borderlands 4 с самого режима. Игра компилирует шейдеры при запуске, а также при изменении любой графической настройки — это сильно усложняет подбор подходящих параметров.
- Аналитика: Borderlands 4 скромно стартовала, но в итоге у игры все будет хорошо
- Borderlands 4 получила небольшой патч с оптимизацией для ПК
- Сюжет Battlefield 6 проходится максимум за 6 часов — будет всего 9 заданий
- Код от шкафчика в Silent Hill f: как расшифровать девчачий код
- Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 отложили на неопределенный срок.
- Borderlands 4 заработала больше $150 миллионов — аналитика

