Нет ресурсов: Capcom объяснила почти 20-летнее отсутствие новой Onimusha
Компания предпочла сфокусироваться на других франшизах.
В интервью JPGames продюсер Onimusha Way of the Sword Акихито Кадоваки объяснил, почему Capcom почти 20 лет игнорировала франшизу Onimusha. Оказалось, основная проблема заключалась в ресурсах.
По словам продюсера, в Capcom давно существовало желание вернуться к Onimusha, но разработчики были заняты другими крупными проектами: от Devil May Cry 5 и Dragon's Dogma до многочисленных Monster Hunter и Resident Evil.
Каждая из этих игр требовала значительных ресурсов, и возможности выделить команду для Onimusha просто не было. Однако в районе 2020 года, вспоминает Кадоваки, ситуация все-таки поменялась.
У Capcom наконец-то появилась свободная группа разработчиков, готовых сосредоточиться на новой части. Дополнительным стимулом стало развитие собственного движка Capcom, RE Engine: он получил все, что нужно для создания следующей части Onimusha.
По словам Кадоваки, сегодня над Onimusha Way of the Sword работает около 170 сотрудников Capcom. Хотя компания активно выпускает ремейки Resident Evil, на обновление третьей части Onimusha пока можно не рассчитывать: сперва компания доделает Way of the Sword.
Релиз Onimusha Way of the Sword состоится в 2026 году, точную дату назовут позднее.
- Главные анонсы и трейлеры PlayStation State of Play
- Обзорный трейлер Onimusha Way of the Sword — релиз неизвестно когда
- Nvidia выпустит ИИ-ускоритель для работы с большим контекстом
- Pacific Drive получит хоррор-дополнение Whispers in the Woods
- Resident Evil Requiem покажут на Tokyo Game Show в конце сентября
- Главные анонсы Gamescom Opening Night Live 2025

