Nvidia показала RTX Hair — первым новые волосы получит Индиана Джонс
Предполагается, что влияние на производительность будет не очень большим.
Компания Nvidia анонсировала технологию RTX Hair, призванную повысить реалистичность волос персонажей. Первой игрой с поддержкой технологии станет Indiana Jones and the Great Circle.
Главная особенность RTX Hair — это отказ от классического метода моделирования волос. Вместо полигонов Nvidia использует сферы, это позволяет достичь более естественной передачи объёма и густоты волос.
Технология тесно связана с возможностями видеокарт GeForce RTX 50. Карты поддерживают примитив Linear Swept Sphere, в Nvidia утверждают, что именно он позволит разработчикам создавать максимально детализованных героев.
Если верить Nvidia, использование RTX Hair в Indiana Jones and the Great Circle не приведет к значительному росту нагрузки на видеопамять. Полноценных бенчмарков, показывающих влияние технологии на производительность, пока нет.
Помимо волос персонажей-людей с помощью RTX Hair можно повышать качество шерсти. В Nvidia не сообщили, разработчики каких игр намерены внедрить RTX Hair в свои проекты.
- Nvidia заработала $46.7 миллиарда за квартал — игры дали меньше 10%
- Nvidia рассказала о ставке на нейронный рендеринг вместо растеризации
- Resident Evil Requiem показали с трассировкой лучей
- Тарантино назвал любимые фильмы Тарантино: на первом месте «Однажды в Голливуде»
- Nvidia проведет презентацию перед Gamescom, но не покажет новые видеокарты
- Анонсирована новая GeForce RTX 5090 для Китая

