Аналитик: игроки перестали покупать консоли ради эксклюзивов
Теперь пользователи ориентируются на экосистему в целом.
Игроки больше не выбирают консоли ради эксклюзивов, считает глава игрового направления аналитической компании Circana Мэт Пискателла. Теперь, уверен Пискателла, игроки ориентируются на экосистемы в целом.
По словам Мэтта, привязанность игроков к экосистемам — друзьям, сохранениям и цифровым библиотекам — сделала смену платформ из-за одной игры бессмысленной. Аналитик уверен: момент, когда эксклюзив мог заставить кого-то купить другую консоль, остался далеко в прошлом.
В качестве примера Пискателла приводит Forza Horizon 5 и Stellar Blade. Обе игры были эксклюзивами (первая — экосистемы Microsoft, вторая — экосистемы Sony) и показали резкий рост продаж после выхода на конкурирующих платформах.
Forza Horizon 5, изначально вышедшая на Xbox и ПК в 2021 году, в апреле 2025 года появилась на PlayStation 5. В результате в мае она заняла 3 место в чарте продаж США, в июне — 6, а сейчас занимает 11 место в топе самых продаваемых игр года.
Сходный эффект наблюдается у Stellar Blade. Эксклюзив PlayStation 5 стал доступен на ПК через год после релиза, после чего поднялся в чарте продаж США с 185 места на 5 строчку.
Сейчас, считает Пискателла, единственный способ побеждать — это выходить на как можно большем количестве платформ. Именно это, отмечает аналитик, делают все крупные издатели, за исключением Nintendo.
Ожидается, что в ближайшие недели Xbox анонсирует новые порты для PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. В свою очередь, Sony готовит выход Helldivers 2 на Xbox — релиз намечен на август 2025 года.
- Сотрудник Bandai Namco смог украсть больше $3 миллионов
- Демку Hollow Knight Silksong привезут на Gamescom
- Прогноз магнитных бурь на 29 июля: в Землю целится корональная дыра
- Утек геймплей скинов Е Лань и Беннета из Genshin Impact 5.8
- The Lord of the Rings Return to Moria получит дополнение Durin’s Folk

