MindsEye от продюсера GTA сравнили с GTA San Andreas образца 2004 года
Как можно догадаться, сравнение было не в пользу новой игры.
К экшену MindsEye от от бывшего руководителя Rockstar North и продюсера GTA Лесли Бензиса есть вопросы: с технической точки зрения у игры все довольно плохо. В плане проработки игрового мира MindsEye тоже уступает предыдущим проектам продюсера.
Канал NikTek прогулялся по миру MindsEye, а затем сравнил реакции NPC на различные ситуации с тем, что можно увидеть в GTA San Andreas — игре Rockstar, выпущенной 21 год назад.
Оказалось, игровой мир MindsEye гораздо «деревяннее», чем в игре образца 2004 года. Например, персонажи не особо реагируют на стрельбу, не пытаются спастись, не реагируют на происходящее с другими NPC, а главному герою не так-то просто погибнуть в пламени.
Есть и хорошие новости: машины в MindsEye взрываются гораздо зрелищнее, чем в GTA San Andreas. Правда, к взрывам все равно есть вопросы — персонажи почему-то продолжают сидеть в горящих машинах.
Сейчас разработчики MindsEye готовят первый пострелизный патч. Тем временем онлайн игры в Steam упал ниже 500 человек.
- СМИ: авторы MindsEye начали увольнения после провала игры
- MindsEye оказалась игрой уровня Cyberpunk 2077 — Sony возвращает за нее деньги
- Фото: самая низкая полная Луна до 2043 года
- Маловероятная магнитная буря началась на Земле
- «Западная Смута»: экшен MindsEye от продюсера GTA получил 42% рейтинг в Steam
- Обзорный трейлер MindsEye от продюсера GTA — игра получит «поток контента»
