Тупой, но везучий: авторы The Outer Worlds 2 показали кусочек редактора персонажей
От перераспределения очков решено отказаться.
Obsidian Entertainment и редакция IGN показали фрагмент редактора персонажей ролевой игры The Outer Worlds 2. Игроки смогут выбрать предысторию героя, положительные и отрицательные черты и навыки.
Количество негативных и положительных черт персонажа должно быть сбалансированным: можно сделать тупого везунчика, но нельзя создать тупого, везучего и героического персонажа. Сделать целиком «отрицательного» героя тоже не выйдет.





Интересный момент: в The Oute Worlds 2 отсутствует возможность перебрасывать уже распределенные очки, выбрать другие черты или навыки не получится. Как объясняют разработчики, им хотелось, чтобы игроки хорошо подумали перед распределением полученных очков.
То же касается и перков (их больше 90) — уже взятые перки не получится поменять на другие. Чтобы думать было проще, игру снабдили детальными описаниями и демонстрациями того, на что способны те или иные умения.
По словам разработчиков, с помощью комбинирования черт, навыков и перков можно создавать очень необычных персонажей — например, героев, способных перебить всех в поле зрения или получающих исцеление при сжигании врагов. Но можно обойтись и более традиционными героями.
The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году, точную дату назовут позднее.
- Новый геймплей The Outer Worlds 2 — система недостатков
- Локации в The Outer Worlds 2 стали больше — новый геймплей
- Новые кадры 2 сезона «Андора» показали в ролике о съемках сериала
- «Матрица 5» все еще в работе, «Minecraft в кино» и «Битлджус Битлджус» получат продолжения
- Первый геймплей The Outer Worlds 2
- Летняя презентация Xbox пройдет 8 июня — сразу после нее покажут The Outer Worlds 2
