Заработала ИИ-версия Quake 2 — весь геймплей генерируется нейросетью
К сожалению, сыграть с помощью мышки не получится.
Корпорация Microsoft запустила генеративную версию шутера Quake 2 от id Software. В проекте, реализованном исследовательским подразделением Microsoft, все геймплейные кадры генерирует специальная нейросеть.
Поиграть в нейросетевой Quake 2 можно прямо в браузере. К сожалению, управлять персонажем можно только с помощью клавиатуры, действия происходят с заметной задержкой. Впрочем, нам удалось немного побегать и пострелять.
Для генерации геймплея Quake 2 использовалась модель WHAMM, входящая в семейство мировых моделей Muse. В феврале с помощью похожей модели генерировался геймплей Bleeding Edge, провальной игры студии Ninja Theory.
Исследователям Microsoft удалось повысить скорость генерации до 10+ кадров в секунду и увеличить разрешение генерации с 300x180 до 640x360. Модель обучалась на кадрах Quake 2, причем их было довольно мало: неделя игрового процесса против 7 лет у предыдущей версии.
Новая модель хорошо справляется с локациями, но враги, признают Microsoft, пока получаются не очень удачно. Противники выглядят нечетко и кажутся полупрозрачными, боевые механики могут глючить — мы, например, смогли убить врага, стреляя куда-то в сторону.
Исследователи намерены продолжить улучшение своих мировых моделей. Возможно, когда-нибудь их качество окажется достаточным, чтобы создать в играх «новые виды интерактивного опыта».
- Выручка авторов Genshin Impact упала в 2 раза за год — аналитика
- Бюджет Star Citizen превысил $800 миллионов
- Бесхвостый стелс-истребитель нового поколения засняли в Китае
- Первый 1-нм чип RISC-V создали на базе материалов толщиной в атом
- Я — смерть: музыкальный трейлер Кастории из Honkai Star Rail 3.2
- Zenless Zone Zero все-таки выйдет на Xbox — первоапрельская шутка была не совсем шуткой

