Microsoft показала ИИ, генерирующий геймплей в ответ на действия игрока
Нейросеть обучали на старом экшене Ninja Theory.
Исследовательское подразделение Microsoft рассказало о создании нейросети Muse. Это мировая модель, способная генерировать геймплей в ответ на действия игрока.
С помощью Muse игроки могут прогуляться по миру, сгенерированному искусственным интеллектом. Модель создавалась в сотрудничестве со студией Ninja Theory и обучалась на геймплейных кадрах ее закрытой игры Bleeding Edge.
Об использовании Muse для создания ИИ-игр речь не идет. Нынешняя версия модели обладает достаточно скромными возможностями: например, для работы ей нужно 10 кадров реального игрового процесса, дальше начинается генерация.
В демонстрационных роликах кадры, созданные Muse, довольно сильно напоминают то, что можно увидеть в Bleeding Edge — с поправкой на разрешение и очевидные графические артефакты. Во всяком случае, в демо-роликах не так много явных глитчей.
Microsoft Research — не первая команда, экспериментирующая с генерацией геймплейных кадров. Например, в 2024 году демонстрировались модели, с переменным успехом воссоздававшие геймплей Counter-Strike и Cyberpunk с Forza.
В Microsoft надеются, что Muse или аналогичные системы помогут облегчить прототипирование игр или позволят разработчикам вводить в свои проекты возможности, расширяющие существующие игровые механики. Но сейчас до интеграции таких нейросетей в реальные игры еще далеко.
- Ученые показали первый нано-шутер
- Возможных участников схемы по ввозу ускорителей Nvidia в Китай арестовали в Сингапуре
- Шанс столкновения Земли с астероидом превысил 3% — это рекорд
- Уровень GeForce RTX 4080 Super: игровые тесты GeForce RTX 5070 Ti
- Китайский производитель CPU обещает скорость уровня Intel Alder Lake и Raptor Lake
- Nvidia потеряла почти $350 миллиардов из-за успеха китайского ИИ
