Kingdom Come Deliverance 2 удалось пройти без убийств
Достижение покорилось игроку, прошедшему первую часть в таком же стиле.
Реддитор hamfinity, в свое время прошедший первую часть Kingdom Come Deliverance без убийств, повторил это достижение в Kingdom Come Deliverance 2. Энтузиаст называет роль «средневекового Бэтмена» одним из самых интересных впечатлений в играх.
По возможности реддитор старался решать все проблемы миром — с помощью разговоров. Если доходило до драки, то hamfinity либо позволял убивать противников своим спутникам, либо дрался голыми руками, нокаутируя, но не убивая врагов.
Согласно внутриигровому логу, hamfinity действительно никого не убил, но причинил немало урона. Иногда, отмечает реддитор, ему все-таки приходилось брать в руки оружие и колоть врагов, все-таки их не убивая.
Основная проблема такого прохождения — это менеджмент выносливости. Если она упадет до нуля (выносливость снижается при получении ударов), то персонаж начнет быстро терять здоровье; чтобы драться эффективнее, hamfinity очень рекомендует использовать рукопашные комбо.
Кроме того, в ряде квестов, предполагающих убийства, пришлось схитрить. Оказалось, игра засчитывает убийство, только если игрок наносит финальный удар; если побитый персонаж получит смертельный урон от чего-то еще (например, падения), то все будет в порядке — даже если Генри лично их откуда-нибудь скинул.
- В Kingdom Come Deliverance 2 появились пометки временных заданий благодаря моду
- Авторы Kingdom Come Deliverance 2 начали продавать задание, выдававшееся за предзаказ
- Гильдия Железной Руки в Assassin’s Creed Shadows: как пощадить торговцев
- DeepSeek выпустила улучшенную модель V3, иногда обгоняющую GPT-4.5
- В Kingdom Come Deliverance 2 измерили скорость звука — она реалистичная
- Kingdom Come Deliverance 2 скрестили со «Шреком»

