DF: в новую GTA 5 могли перенести кусочек технологий GTA 6
В первую очередь речь идет о новом освещении на базе трассировки лучей.
Обновленная версия Grand Theft Auto 5 с поддержкой трассировки лучей может демонстрировать часть технологий графического движка Grand Theft Auto 6, считают специалисты Digital Foundry.
Журналисты проанализировали работу системы освещения на базе трассировки лучей и пришли к выводу, что трассировка обсчитывается честно — попиксельно. Это необычно: как правило, при внедрении таких систем в уже выпущенные игры используется другой подход.
Например, CD Projekt RED при создании некстген-версии The Witcher 3 не стала реализовывать попиксельный обсчет освещения с помощью трассировки. Вместо этого разработчики положились на зонды, расставленные по игровому миру: трассировка считалась для их позиций, а затем аппроксимировалась для ближайших объектов.
Такой подход позволяет ускорить реализацию поддержки технологии и снизить нагрузку при самих вычислениях, но выдает характерные артефакты. В случае с решением из новой версии GTA 5 таких артефактов нет.
Помимо более «честного» освещения в новой версии GTA 5 реализованы качественные отражения на базе трассировки лучей — их реализация тоже могла занять немало времени. В Digital Foundry отмечают, что в трейлере GTA 6 освещение и отражения выглядят примерно так же, как в новой версии GTA 5.
Видимо, заключают журналисты, если в GTA 5 и в самом деле использовали часть технологий GTA 6, то новая часть серии будет работать на современных консолях с частотой кадров не выше 30 fps. Пока на этот счет ничего не сообщалось.
Ожидается, что релиз Grand Theft Auto 6 состоится осенью 2025 года.
- В GTA 5 Enhanced впервые добавили автомобиль
- Для GTA 5 Enhanced вышли первые графические моды
- Испытан первый военный беспилотник, управляемый через низкоорбитальные спутники
- SpaceX запустила 98 аппаратов в космос за 13 часов
- Мод NaturalVision Evolved для GTA 5 получил улучшенные отражения и кусты
- Посмотрите, как Grand Theft Auto 5 поменялась за 11 лет
