В The Witcher 3 включили «бесплатную» трассировку для персонажей
Разницу удастся увидеть далеко не во всех сценах.
Моддер BabaBooey88 выпустил для The Witcher 3 модификацию, активирующую обсчет освещения персонажей с помощью трассировки лучей. Модификация предназначена для некстген-версии игры.
Как объясняет энтузиаст, разработчики The Witcher 3 просто забыли добавить кое-какие шейдеры персонажей, позволяющие трассировке влиять на их освещенность. Модификация возвращает шейдеры на место, причем «бесплатно» с точки зрения производительности.
По словам BabaBooey88, мод примерно никак не влияет на частоту кадров, потому что все нужные вычисления и так проводились — просто их результаты не отображались.






Заметить разницу может быть нелегко: обратите внимание на более глубокие тени на шее, щеке, руках и декольте. Похоже, с модом персонажи The Witcher 3 (особенно находящиеся в полумраке) будут выглядеть реалистичнее.
Загрузить модификацию можно здесь. В будущем моддер намерен добавить аналогичные шейдеры для волос и монстров, включать модификацию без активации трассировки лучей не рекомендуется.
- Киберпанк-Геральт из The Witcher 3 оказался плохо скрытой шуткой разработчиков
- Старые комиксы про Геральта впервые выпустили на английском
- Павлу Дурову разрешили покинуть Францию — он вылетел в Дубай
- Последняя воля в Kingdom Come Deliverance 2: прохождение квеста
- Фото: новому «Ведьмаку» рисуют альтернативные обложки
- Роман «Ведьмак: Перекресток воронов» выйдет в России в апреле
