Новый геймплей Assassin's Creed Shadows: два пути
На производительной консоли будет три графических режима.
Ubisoft и игровое подразделение Sony показали геймплей Assassin's Creed Shadows на PlayStation 5. Разработчики продемонстрировали прохождение одного задания двумя персонажами: самураем Ясукэ и ниндзя Наоэ.
В рамках миссии игрокам нужно проникнуть в укрепленный дворец. Наоэ делает это зимним вечером и действует скрытно: осторожно снимает охранников, карабкается по стенам и активно использует стелс-атаки.
Ясукэ действует летним днем и не очень переживает насчет скрытности. Самурай регулярно вступает в прямые столкновения с несколькими врагами, но иногда все-таки осторожно отстреливает врагов из лука. Зарубить некоторых противников оказывается нелегко.
Так или иначе, ниндзя и самураю удается выполнить главную задачу и устранить намеченную цель.
Заодно разработчики рассказали о графических режимах Assassin's Creed Shadows для консолей PlayStation.
PlayStation 5
- Performance: 60 fps, апскейл до 4К, трассировка глобального освещения в убежище.
- Fidelity: 30 fps, апскейл до 4К, трассировка глобального освещения везде.
- Balanced: 40 fps, апскейл до 4К, трассировка глобального освещения везде.
PlayStation 5 Pro
- Performance: 60 fps, апскейл до 4К, трассировка глобального освещения везде.
- Fidelity: 30 fps, апскейл до 4К, трассировка глобального освещения везде и отражений кое-где.
- Balanced: 40 fps, апскейл до 4К, трассировка глобального освещения везде и отражений кое-где.
Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
- Новый геймплей Assassin’s Creed Shadows: мирная прогулка и немного стелса
- Первое дополнение к Assassin’s Creed Shadows будет жутковатым
- Styx и RoboCop Rogue City получат продолжения — первые трейлеры
- В стиле The Last of Us выйдет геймпад DualSense
- Во сколько выходит Assassin’s Creed Shadows — точное время по городам России
- Assassin’s Creed Shadows «урезали» — теперь разработчики оценивают сюжет в 30-40 часов вместо 50
