Открытый мир The Blood of Dawnwalker в духе Gothic, а не The Elder Scrolls
Игрокам не придется исследовать десятки квадратных километров полей и лесов.
По объему контента The Blood of Dawnwalker, новая игра руководителя разработки The Witcher 3 Конрада Томашкевича, заметно уступает проекту CD Projekt, так что большой мир ей тоже не понадобится. Об этом в интервью GamesRadar рассказывает креативный директор Матеуш Томашкевич.
В детстве, вспоминает Томашкевич, он предпочитал достаточно компактные игры вроде Gothic, а не масштабные проекты типа The Elder Scrolls. В таком же духе будет выполнена и The Blood of Dawnwalker — маленький, но насыщенный и проработанный мир.
[У Gothic] был открытый мир, но по размерам он куда меньше, чем в гигантских играх, поэтому я воспринимал его совсем иначе.
[У The Elder Scrolls] мир такой большой, что ты торопишься продраться через него, но когда мир поменьше, то исследуешь его спокойнее, запоминаешь места, тебе кажется, что ты действительно его знаешь. В результате мир кажется более живым.
Томашкевич не уточнил, какого именно размера планируется сделать мир The Blood of Dawnwalker. Судя по первым геймплейным кадрам, мир может быть достаточно обширным, но до The Witcher 3 ему далековато.
The Blood of Dawnwalker разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Следующая презентация игры состоится летом 2025 года.
- The Blood of Dawnwalker не закроют из-за прекращения финансирования студий NetEase
- The Blood of Dawnwalker это «решения с высокими ставками» и события, ждущие игрока
- Ролевой экшен Exodus от ветеранов BioWare выйдет в 2026 году
- В Dune Awakening не разрешат призывать червей
- Как The Witcher 3, но маленькая: авторы The Blood of Dawnwalker — об убийстве NPC, качестве и контенте
- Как любовь Геральта к Гвинту повлияла на The Blood of Dawnwalker, новую игру создателя The Witcher 3

