В GTA 3 хотели наказывать игроков за нарушение ПДД
Поразмыслив, разработчики решили, что это не очень хорошая идея.
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей продолжает делиться историями о разработке игр серии Grand Theft Auto. Оказалось, в GTA 3 игроков некоторое время планировали наказывать за нарушение правил дорожного движения.
Оббе вспомнил об этом моменте, рассказывая о создании системы дорожного движения и светофоров. Автомобили в GTA 3 не двигались вперед, если на светофоре горел неподходящий цвет, причем алгоритм работал, даже если светофор отсутствовал; чтобы добиться этого, Оббе реализовал изящное решение.
В GTA 3 у светофоров есть 3 режима работы: север/юг, запад/восток и пешеходы. Цикл светофора зависит от ориентации модели светофора, так что при запуске мой код сохранял цикл в нодах дорог.
Именно поэтому автомобили все еще подчинялись светофору, даже если сам светофор был сбит. Художники по локациям просто расставляли светофоры, запускали игру и все работало, больше ничего настраивать не требовалось. Просто, но в GTA IV все работало точно так же.
Реализуя светофоры и систему дорожного движения, Оббе привязал к светофорам механизм отслеживания поведения игрока. Если игрок проезжал на красный свет, нарушая ПДД, то игра это замечала и добавляла ему одну звезду розыска.
Правда, вспоминает Вермей, такой реализм продержался недолго. Инновация не понравилась самим разработчикам и игроков решили не заставлять следовать правилам дорожного движения. В последующих частях серии такой механизм уже не реализовывали.
- Дэн Хаузер: GTA 3 никто не ждал, но студия верила, что игра выстрелит
- Британская академия назвала самые влиятельные игры — в списке Kingdom Come Deliverance 2, Skyrim и Doom
- iPhone SE пересадили в корпус Nokia Lumia — просто потому, что почему бы и нет
- Продано 2 миллиона копий Kingdom Come Deliverance 2
- GTA 3 портировали на SEGA Dreamcast
- Документы по отмененной GTA Online и другим частям GTA выложили в открытый доступ

