Минск в токсичном тумане: геймплей сурвайвла M.I.N.S.K. про робота-выживальщика
Разработчики обещают захватывающий сюжет, но не говорят, когда состоится релиз.
Студия sodesign работает над сурвайвл-хоррором M.I.N.S.K. Главного героя будет нелегко испугать: это не человек, а робот (видимо, именно его и назвали Минском).
Задача робота — исследовать пост-апокалиптический мир, преодолевая различные опасности и стараясь помочь выжить своему создателю. Сам создатель общается с роботом только с помощью текстовых сообщений.
Игрок управляет роботом, который является последней надеждой на выживание своего создателя. С сильным акцентом на повествование, эта игра погружает игроков в захватывающий сюжет, обещающий напряжение, опасность и эмоциональную глубину.
Разработчики обещают битвы с мутантами и враждебно настроенными роботами, головоломки и вариативный сюжет с несколькими концовками. Детали сюжета M.I.N.S.K. не раскрываются.



У M.I.N.S.K. нет даты выхода. В Steam можно запросить доступ к тестовой версии игры, геймплейный ролик выше записан как раз с этой демки.
- Черти из Тросок в Kingdom Come Deliverance 2: изгнать чертей из-под Девицы и Старицы
- Общенациональная забастовка разработчиков игр впервые прошла во Франции
- Фото: самый большой передвижной светодиодный экран в мире
- Инсайд: Sony отложила еще одну игру-сервис
- Умер Виктор Антонов — арт-директор Half-Life 2 и Dishonored
