Стоны и 40 страниц для Кровавого Барона: квест-директор Cyberpunk делится историями о работе в CD Projekt
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Павлу пришлось постараться, чтобы убить Драугра.
Павел Саско, квест-директор Cyberpunk 2077 и заместитель руководителя разработки Cyberpunk 2, работает в CD Projekt RED уже 13 лет. В честь очередной годовщины Саско решил поделиться несколькими историями о работе в студии.
- Первым проектом Павла стал The Witcher 2, он был сотрудником студии №86. Саско тестировал игру и правил ошибки, на первое убийство Драугра ему потребовалось 46 траев.
- Первым квестом Саско для The Witcher 3 стала линейка заданий Кровавого Барона. Первая версия сценария, еще без диалогов, занимала 40 страниц, потом задание о домашнем насилии обогатили за счет славянских сказок.
- Самое сложное задание в карьере Саско — битва за Каэр Морхен в The Witcher 3. В задании было слишком много вариантов развития событий и активно использовались новые технологии — например, метеориты, оставляющие после себя кратеры.
- Саско озвучил множество персонажей в играх CD Projekt. Например, его стоны можно услышать в мотеле No-Tell из Cyberpunk 2077 или в откровенных сценах Ривера и Керри, ледяной великан из The Witcher 3 это тоже Павел.
- Саско участвовал в создании системы, использовавшейся в Cyberpunk 2077 для создания сцен от первого лица.
- Павел поработал сразу над двумя виртуальными концертами: Присциллы в The Witcher 3 и Samurai в Cyberpunk 2077.
- Безымянную могилу Джонни Сильверхэнда вдохновила история Моцарта, похороненного в общей могиле.
- После неудачного релиза Cyberpunk 2077 у Саско едва не началась депрессия, но в итоге проект помог ему сильно вырасти.
Сейчас Саско и часть команды Cyberpunk 2077 перебрались в Бостон: здесь CD Projekt открывает новую студию, которая будет заниматься Cyberpunk 2. Игра находится на этапе пре-продакшна, полноценная разработка еще не стартовала.
Скорее всего, релиз Cyberpunk 2 состоится ближе к 2030 году.
Читать далее
- Новый геймплей Cyberpunk 2077 на Switch 2 — это «лучшая портативная версия» игры
- Геймплей Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 — есть просадки, но ничего критичного
- Магнитная супербуря повторится в обозримом будущем — исследование
- Авторы Elden Ring Nightreign отметили День святого Валентина специальным трейлером
- Cyberpunk 2077 запустили в разрешении 16К на GeForce RTX 5090
- Разница в мелочах: DLSS 4 сравнили со старой моделью в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2
Будете брать ремейк Assassins Creed IV Black Flag?
Конечно, лучшая игра в мире!
284 голоса, 34.4%
Игра про пиратов — значит, спирачу
392 голоса, 47.5%
Нет, ни за что
149 голосов, 18.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

