В Honkai Star Rail урежут обязательный объем лора в диалогах
Великий день — осталось дать возможность пролистывать диалоги целиком.
Разработчики Honkai Star Rail намерены сократить объемы лора, обязательно выдаваемого в сюжетных диалогах с персонажами. Такое решение принято после критики обновления 3.0, где игроки изучают новый регион, Амфореус.
В диалогах патча 3.0, связанных с Амфореусом, было гигантское количество подробностей, связанных с устройством нового мира и не имеющих прямой связи с сюжетом Honkai Star Rail. Избежать знакомства с этим лором было невозможно.
В будущих патчах разработчики обещают переработать диалоги так, чтобы сюжетный контент такого рода появлялся только по желанию игрока — например, когда он решит подробнее расспросить персонажей об устройстве их мира. Основные диалоги станут короче.
Это изменение затронет как следующие версии Honkai Star Rail, так и контент патча 3.0 — существующие диалоги тоже переделают. Также разработчики обещают сделать задания более последовательными и сократить «скучные объемы текста»; к сожалению, целиком от них не избавятся.
Кроме того, головоломки, связанные с основной сюжетной линией Honkai Star Rail, станут проще. Это изменение тоже внедрят по итогам патча 3.0, где игроки жаловались на долгие головоломки, прерывающие основной сюжет.
Заодно в версии 3.0 будет снижено количество врагов в некоторых областях игрового мира. Предполагается, что так игрокам будет легче не отвлекаться от изучения локаций и прохождения головоломок.
Ожидается, что все описанные изменения будут реализованы в патче 3.2 — новичкам придется потерпеть стены текста еще какое-то время.
- Первый тизер Кастории из Honkai Star Rail 3.2
- Стрим по Honkai Star Rail 3.1 пройдет 14 февраля
- «Золотая» GeForce RTX 5090 выйдет в странах Ближнего Востока
- В игровом подразделении Sony прошли увольнения
- Аглая из Honkai Star Rail 3.0 получила сюжетный трейлер
- Вышел обзорный трейлер Аглаи, нового героя из Honkai Star Rail 3.0

