Универсальная генерация кадров Nvidia заработает на GeForce RTX 40
Предполагалось, что технология будет эксклюзивом новых видеокарт.
На видеокартах Nvidia семейства GeForce RTX 40 будет работать технология генерации кадров Smooth Motion. Это универсальная технология, обеспечивающая генерацию кадров независимо от того, реализовали ли ее поддержку разработчики игр.
В отличие от новой генерации кадров из состава DLSS, Smooth Motion генерирует только один кадр, причем не получает для этого дополнительные данные из игры. Это значит, что по качеству генерации Smooth Motion будет уступать обоим генераторам из состава DLSS.
Прежде предполагалось, что Smooth Motion будет поддерживаться только видеокартами семейства GeForce RTX 50. Smooth Motion активируется в приложении Nvidia, компания рассчитывает, что технология будет использоваться в играх, не поддерживающих DLSS.
Аналогичная разработка есть и у компании AMD: ее генерация тоже включается на уровне драйвера. У обеих версий Smooth Motion есть общая проблема: генерируется кадр целиком, то есть все интерфейсы тоже будут воссоздаваться ИИ; иногда это выглядит не очень хорошо.
В Nvidia не уточняют, в какой момент технология появится на видеокартах предыдущего поколения. Сейчас Smooth Motion проходит тестирование, в компании объясняют, что из-за большого количества поддерживаемых продуктов технология нуждается в тщательной проверке.
- Первый тест универсальной генерации кадров Nvidia Smooth Motion — работает очень прилично
- Утечка: бюджетные GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti выйдут в марте
- Такси Tesla будут убирать роботы, напоминающие Чужих
- У Sleeping Dogs в работе новая экранизация
- Эдвард Сноуден тоже считает, что у GeForce RTX 5070 маловато памяти
- Nvidia RTX Video тоже перевели на новую модель — апскейл видео стал быстрее

