The Witcher 3 получила боевую систему в стиле соулслайков
Игрокам придется полагаться на контратаки и парирования.
Моддер Priler переработал боевую систему The Witcher 3, приблизив ее к соулслайкам. Судя по названию мода (Sekiro Gervant), основным источником вдохновения стал экшен Sekiro Shadows Die Twice.
В переработанной боевой системе сделан акцент на парированиях и контратаках. В частности, модификация сокращает окно контратаки до 0.3 секунды и вносит ряд других изменений в геймплейные механики:
- Стрелы разрешено отбивать без соответствующего навыка.
- Мощные атаки врагов-людей можно парировать.
- Запрещены контратаки во время уклонений.
- На геймпадах усилена обратная связь парирования и контратак.
Моддер отмечает, что проект еще находится в разработке и будет улучшаться. К сожалению, Priler не стал выкладывать геймплейные ролики, демонстрирующие переработанную боевую систему.
В комментариях фанаты The Witcher 3 предлагают пойти дальше и целиком переделать боевую систему, добавив стойки в стиле Ghost of Tsushima. У Priler пока нет мыслей на этот счет.
Модификацию можно загрузить здесь, для установки достаточно перенести папку modSekiroGervant в директорию Mods.
- Стоны и 40 страниц для Кровавого Барона: квест-директор Cyberpunk делится историями о работе в CD Projekt
- В The Witcher 3 добавили дракона, на котором можно полетать
- Инопланетяне услышат азербайджанские мотивы, если когда-нибудь найдут «Вояджер»
- Солнце стреляет холостыми: происходят мощные вспышки, но магнитных бурь не будет
- Для Геральта в The Witcher 3 добавили богатые (и не очень) костюмы
- Для Цири в The Witcher 3 добавили нильфгаардские доспехи

