ArmA 3 получила поддержку многопоточности через 11 лет после выхода — пока в бете
Теперь игра не будет лагать в сценах, нагружающих процессор.
Студия Bohemia Interactive готовит для военного шутера ArmA 3 обновление, добавляющего поддержку многопоточных систем. Пока обновление выпущено в виде бета-версии, она доступна в Steam всем владельцам ArmA 3.
ArmA 3 много лет критиковали за отсутствие поддержки многопоточности — из-за этого игра могла лагать в сценах с большим количеством объектов даже если работала на мощных процессорах. Судя по геймплейным роликам из бета-версии, теперь с лагами покончено.
Судя по быстрым тестам, проведенным игроками, частота кадров в бета-версии увеличивается в полтора-два раза относительно обычного билда ArmA 3. Сами разработчики пока не рассказывали об особенностях реализации многопоточности.
Сложно сказать, почему Bohemia Interactive решила добавить ArmA 3 поддержку многопоточности именно сейчас: игра вышла больше 11 лет назад. Возможно, дело в том, что пиковый онлайн ArmA 3 в Steam все еще может подниматься до примерно 20 тысяч человек.
В студии не сообщили, когда планируется завершить бета-тестирование обновления, добавляющего ArmA 3 поддержку многопоточности.
- ArmA 3 серьезно оптимизировали почти через 12 лет после выхода
- «ЧТО В КОРОБКЕ?»: Дэвид Финчер рассказал, что лежало в коробке из финала фильма «Семь»
- Doom превратили в арт-галерею
- Авторы Arma 3 продали 695 тысяч копий за 14 дней, но онлайн почти не вырос
- Из-за конфликта Израиля и Палестины авторам Arma 3 пришлось обновить гайд по выявлению фейков
