В Assassin's Creed Shadows переделали стелс — новые детали и геймплей
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
В основном за стелс отвечает Наоэ, но Ясукэ тоже кое-что может.
Разработчики Assassin's Creed Shadows переработали механики, связанные со стелсом — они будут отличаться от предыдущих частей серии. Дизайнеры Ubisoft посвятили новым механикам отдельный пост в блоге, заодно показав геймплейные кадры.
В основном за стелс в Assassin's Creed Shadows отвечает ниндзя Наоэ, один из двух персонажей игры. Впрочем, обещают разработчики, самурай Ясукэ тоже способен использовать кое-какие приемы; вот что мы узнали из рассказа разработчиков.
- В Assassin's Creed Shadows не будет спутника-орла, позволяющего проводить разведку и открывать карту.
- Оба персонажа получили механику наблюдения, позволяющую находить тайники, коллекционки и цели предметов, а также дающую возможность побольше узнавать о врагах и отмечать их.
- У Наоэ есть орлиное зрение — как у главных героев предыдущих частей франшизы. С его помощью ниндзя может замечать врагов за стенами и прицельно их «прослушивать».
- Наоэ может использовать орлиное зрение одновременно с наблюдением. У Ясукэ есть только наблюдение.
- Прячась в тени, персонажи будут становиться невидимыми для врагов. Эта механика работает как в зданиях, так и снаружи.
- Тени обсчитываются динамически. Например, если погасить светильник, то в образовавшейся тени тоже можно спрятаться.
- Если персонаж присядет, то противникам будет сложнее его заметить. Кроме того, присевший герой издает меньше звуков — на них враги тоже реагируют.
- Наоэ и Ясукэ могут ложиться; в таком режиме разрешается перекатываться во все стороны.
- Заметить лежащего персонажа сложнее всего, причем лечь можно не только на земле, но и на крыше или под водой.
- В распоряжении Наоэ есть дымовая бомба, метательные ножи, сюрикены и колокольчик, отвлекающий внимание врагов.
- Наоэ очень маленькая (разработчики называют ее самым маленьким ассасином в истории серии), благодаря этому она может пролезать в труднодоступные места.
- Наоэ может совершать двойные убийства с помощью танто и скрытого клинка. Но сперва придется открыть особый навык.
- Врага можно схватить еще живым, оттащить в укромное место и уже здесь избавиться от него.
- В Assassin's Creed Shadows будет новый тип врагов — слуги. Они не сражаются, но могут предупредить охрану, если заметят что-то странное.
- Игровые области, рассчитанные на стелс, разделены на разные зоны. Если поднять тревогу в одной из них, а затем разобраться с врагами, то дальше снова можно будет двигаться в стелс-режиме.
- Если враги поймут, что ассасин рядом, то сперва разобьются на пары и отправятся на поиски. Если найти ассасина не удастся, то они станут более подозрительными — убить их из укрытия станет сложнее.
- Враги по-разному реагируют на опасности. Например, самураи быстро покидают зону сработавшей дымовой шашки, а во время поиска ассасина они могут порубить ближайшие кусты.
- Если не прокачивать скрытый клинок, то некоторых сильных врагов не удастся убить одним ударом. Во всяком случае, обычным: возможно, враг падет, если атаковать его с воздуха. Но в настройках есть опция, позволяющая убивать всех врагов одним ударом.
Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Читать далее
- Инсайд: Assassin’s Creed Shadows готовятся показать прессе — похоже, переносов больше не будет
- Около половины разработчиков Assassin’s Creed Shadows раньше не делали игры
- Русский дубляж Genshin Impact получил третью главу пролога
- СМИ: реклама на церемонии открытия Gamescom 2025 подорожала на 20% и больше
- У Assassin’s Creed Shadows появилась коллаборация с Red Bull
- Ubisoft: в хабе Assassin’s Creed будут бесплатные задания, все награды тоже бесплатные
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
301 голос, 25.6%
Обязательно, но после релиза
403 голоса, 34.3%
Может быть, но это не точно
203 голоса, 17.3%
Ну нет, это же обычная игра
267 голосов, 22.7%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
