Из MultiVersus убрали покупку жизней для одиночного режима — разработчики говорят, что это баг
Теперь игрокам очень интересно, как появился соответствующий интерфейс.
Файтинг MultiVersus лишился возможности покупать новые жизни в однопользовательском режиме. Вскоре после релиза игроки обнаружили, что при исчерпании жизней их объем предлагается восполнить в обмен на валюту, покупаемую за реальные деньги.
Как объясняют разработчики, возможность покупки дополнительных жизней в одиночном режиме появилась в результате ошибки и не была запланирована. Игроки не очень верят в такое объяснение.
Каким образом вы случайно написали код для кнопки, предлагающей купить жизни?
Судя по комментариям в X/Twitter, фанаты считают, что разработчики не совсем с ними откровенны. Примечательно, что покупка жизней была доступна и на максимальном уровне сложности, особенность которого заключается как раз в ограниченном количестве жизней.
Возможно, пишет PC Gamer, разработчики MultiVersus просто неудачно сформулировали свое заявление. Согласно одной из теорий, покупка жизней должна быть доступна только на максимальной сложности (этот уровень должен был открыться только 10 июня, но почему-то заработал сейчас), а багом считается присутствие этой возможности в остальных режимах.
- Файтинг MultiVersus закроют 30 мая
- В игры серии Diablo сыграли 100 миллионов человек
- СМИ: на PlayStation 5 обсуждают порты Avowed, Starfield, Hellblade 2, Age of Mythology Retold
- В файтинге MultiVersus можно купить жизни для кампании за реальные деньги
- В файтинге MultiVersus переозвучили Рика и Морти

