В комиксе по Assassin's Creed нашли жалобу художника: ему не понравился язык Ису
В других местах комикса язык использовали с ошибками.
В играх серии Assassin's Creed и комиксах по их мотивам регулярно используется язык Ису, первой цивилизации, обладавшей невероятными технологиями. Этот язык можно прочитать, но надписи иногда не имеют отношения к игровой вселенной.
Изучая комикс Assassin's Creed Valhalla Les Convertis, фанаты из Access The Animus наткнулись на жалобу художника, работавшего над проектом. С помощью языка Ису он прямо на страницах комикса выразил недовольство тем самым языком Ису.
Буду очень благодарен, если кто-нибудь объяснит мне, как писать эту хрень.
В других местах комикса, отмечают фанаты, язык Ису использован с ошибками. Хотя у него есть собственный набор правил и словарный запас, в комиксе символы языка Ису просто заменяют собой символы английского алфавита.


Язык Ису для последних частей Assassin's Creed придумал Антуан Генри, один из сотрудников Ubisoft Singapore. Генри и ведущий сценарист Дарби Макдевитт объясняли, что с помощью собственного языка хотели сделать вселенную игры более глубокой.
Видимо, команду, занимающуюся комиксами, забыли снабдить материалами по созданному сценаристами языку.
- Последний патч для Assassin’s Creed Valhalla выйдет 21 февраля
- Assassin’s Creed Valhalla получила первую премию «Грэмми» для видеоигры
- 2023 год важен, The Last of Us это успех: главное из интервью Фила Спенсера
- Финал «Очень странных дел» начнут снимать в мае
- В Assassin’s Creed Valhalla появились доспехи и оружие из Monster Hunter World
- С надеждой на Дезмонда: нарратив-директор Assassin’s Creed Valhalla отвечает на вопросы фанатов
