Еще больше трассировки: DF — о графике в Spider-Man Miles Morales на PC
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Технически игра оказалась более продвинута, чем PC-версия Spider-Man.
Специалисты Digital Foundry выпустили отчет о PC-версии Spider-Man Miles Morales, вышедшей в Steam и Epic Games Store. Оказалось, с технической точки зрения игра все-таки отличается от порта Spider-Man, появившегося на PC в августе.
Вот что мы узнали о PC-версии Miles Morales из рассказа Digital Foundry:
- Складывалось впечатление, что в Spider-Man некоторые настройки (например, плотность толпы) не работали. В Miles Morales со всеми настройками все в порядке.
- Более эффективное использование видеопамяти, реализованное в Spider-Man с патчем, в Miles Morales есть с самого начала.
- Практически на любой системе время от времени видна подгрузка текстур.
- Трассировка лучей в игре более продвинутая, чем в Spider-Man: с ее помощью можно улучшить качество теней от Солнца и Луны.
- Включение новой опции трассировки сильно (порядка -15%) просаживает частоту кадров. Картинка становится лучше (тени появляются у гигантского количества объектов), но это не всегда хорошо заметно.





- Время от времени трассировка лучей явно глючит: к примеру, могут появляться тени от несуществующих полигонов.
- Скорее всего, глитчи вызваны тем, что трассировка считается по упрощенным моделям объектов. Другая возможная причина: трассировка не умеет работать с моделями, в текстурах которых активно используется альфа-канал — например, с деревьями.
- Игра по-прежнему очень сильно нагружает центральный процессор. Для 60 кадров в секунду надо что-то уровня Ryzen 5 3600.
- В открытом мире производительность чуть лучше, чем в Spider-Man: частота кадров на аналогичном железе и настройках выше примерно на 5%. Возможно, дело в зиме: мелких деталей в кадре стало меньше.
В целом, заключают журналисты, порт получился удачным. Проблемы с трассировкой наверняка поправят, видимую подгрузку текстур, скорее всего, тоже удастся убрать.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Обладатели Премии Steam 2022 года: лучшей игрой стала Elden Ring, Cyberpunk 2077 — «Любимое дитя»
- Лучшие PC-игры 2022 года по версии Metacritic
- В The Witcher 3 восстановили наряд из Cyberpunk 2077: теперь у Геральта есть костюм киберпанка
- God of War Ragnarok: все штормовое пламя и тыльники для улучшения копья
- Spider-Man Miles Morales запустили в разрешении 8K: хватило GeForce RTX 4080
- У Spider-Man Miles Morales крайне положительные отзывы на PC, но небольшой онлайн
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
100 голосов, 17.3%
Берем базовое издание
72 голоса, 12.5%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
51 голос, 8.8%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
242 голоса, 41.9%
Вообще не буду в нее играть
113 голосов, 19.6%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
