Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Посмотрите на мультяшный городок, процедурно генерируемый на Unreal Engine 5

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Стилистика зависит от ассетов: город может быть и реалистичным.

Посмотрите на мультяшный городок, процедурно генерируемый на Unreal Engine 5

Технический художник Саймон Верстрате показал разработанный им плагин для процедурной генерации, предназначенный для движка Unreal Engine 5. Плагин работает в паре с редактором Houdini.

В Houdini, объясняет художник, генерируется часть данных для построения будущего мира: в частности, наборы кривых, описывающие траектории движения автомобилей в городе, и наборы данных для расположения ассетов. Остальную часть задачи берет на себя Unreal Engine 5.

В демке, показанной Саймоном, сгенерирован достаточно большой город. Ближе к концу видео показывается редактор, в котором можно взглянуть на дорожную сеть города и те самые кривые, по которым движутся автомобили.

Хотя в демо-ролике город выглядит мультяшным, все зависит исключительно от используемого набора ассетов. Для построения города Саймон использовал низкополигональные модели Synty Studios.

Читать далее
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
215 голосов, 16.9%
В 2028 году
361 голос, 28.4%
В 2029 году
191 голос, 15.1%
Да ладно, никогда
502 голоса, 39.6%
Теги: Игры, Unreal Engine 5
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков