«Секреты Minecraft»: как создавались Древние города и Мрачные глубины
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Подземный биом вдохновлен реальными древними городами.
Вместе с «Диким обновлением» в Minecraft появился новый подземный биом, Мрачные глубины — место, где обитают опасные мобы, Хранители. Время от времени в Мрачных глубинах можно наткнуться на руины, Древние города.
Созданию Древних городов и Мрачных глубин разработчики посвятили новый выпуск «Секретов Minecraft». Оказалось, у подземных городов есть реальные прототипы, а новый биом мог выглядеть иначе.
- Придумывая дизайн Древних городов, художники Mojang вдохновлялись руинами городов Римской империи и храмами империи Майя. Разработчики хотели создать у игроков чувство, будто те исследуют места, где некогда кипела жизнь.



Концепты дизайна Древних городов
- Первая версия скалка и акустических датчиков была устроена гораздо проще. Чтобы поднять тревогу и привлечь внимание Хранителей, игрокам надо было просто наступить на блок скалка.



Сперва скалк работал примерно так
- Разработчики не стали четко прописывать лор Древних городов, чтобы дать игрокам возможность свободно интерпретировать то, что они видят своими глазами.





- Дизайн и механики Мрачных глубин и Древних городов менялись на протяжении разработки, это нормально: концепты никогда не переносят в игру со стопроцентной точностью.
- В самом начале Мрачные глубины напоминали подводный биом, только без воды. Игроки должны были встретить множество медуз, плавающих в воздухе, и увидеть призрачные блоки.



10








Ранние концепты Мрачных глубин
- В другой версии единственными источниками света в Мрачных глубинах были биолюминесцентные блоки. Выглядело красиво, но не очень сочеталось с атмосферой, создаваемой Хранителями.
- Но основная концепция всегда оставалась неизменной: разработчикам нужен был биом, выглядящий так, словно здесь есть древние тайны, которые предстоит раскрыть игрокам.
Читать далее
- Посмотрите, как делали диораму по Minecraft — со Стивом, сражающимся со скелетом
- ИИ научился играть в Minecraft по геймплейным роликам и смог создать алмазную кирку
- Skull and Bones получила рейтинг в США и Канаде
- DF: некстген-обновление Resident Evil 2 сломало игру без трассировки лучей
- Новая модерация в Minecraft Java: как это работает и за что будут банить
- В Minecraft дарят приключение про восстановление леса — с байдарками и крокодилами
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2335 голосов, 20.0%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6233 голоса, 53.4%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3099 голосов, 26.6%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
