Все новости
Это интересно
Сейчас читают
God of War
Аватар Evernews Evernews

Как настройки God of War влияют на частоту кадров и что там с оптимизацией

20
1
Поделиться
Телеграфировать

Получить неплохую частоту кадров можно и на Radeon RX 570.

Как настройки God of War влияют на частоту кадров и что там с оптимизацией

У PC-версии God of War достаточно серьезные системные требования: для разрешения 1080p и настроек на уровне консольных рекомендуется видеокарта уровня GeForce GTX 1060. На самом деле все не так страшно.

К релизу порта GameStar и Rock, Paper, Shotgun выпустили подробные тесты God of War на разных конфигурациях и рассказали, как настройки влияют на частоту кадров. Вот самые интересные моменты из материалов изданий.

God of War на PC: подробные системные требования и трейлер особенностей порта

Системные требования составлены с большим запасом. Например, на видеокарте GeForce GTX 1060 в разрешении 1080p и при оригинальных настройках можно в среднем получить не 30, а 61 кадр в секунду.

Radeon RX 570 в разрешении 1080p при оригинальных настройках выдает 43 кадра в секунду, в разрешении 1440p частота кадров падает до 36 fps. Есть выкрутить настройки на максимум, карта выдаст 27 fps в 1080p и 10 fps в 1440p.

Если на Radeon RX 570 включить FSR в режиме «Качество», при оригинальных настройках можно рассчитывать на 63 fps в разрешении 1080p и 52 fps в разрешении 1440p. На максимальных настройках в разрешении 1080p с тем же уровнем FSR можно получить 32 кадра в секунду.

Для разрешения 4К вполне хватит GeForce RTX 2070. Без использования FSR и DLSS карта выдаст 38 кадров в секунду на оригинальных настройках и 28 кадров в секунду на максимальных настройках.

Если включить DLSS в режиме «Качество», частота кадров вырастет до 55 fps на оригинальных настройках и до 37 fps на максимальных настройках.

Первый скриншот — обычный рендер, второй — с DLSS на уровне «Качество», третий — c FSR на уровне «Максимальное качество»

Если у вас слабый PC, смело переключайтесь на минимальные настройки. По качеству картинки они почти не отличаются от оригинальных, но частота кадров все-таки заметно увеличится.

Переключение с максимальных на минимальные настройки увеличивает fps на 64%. Для высоких и оригинальных настроек прирост частоты кадров составляет 22% и 42% соответственно.

Качество текстур имеет смысл менять только если у вас мало видеопамяти, сама по себе эта настройка увеличивает частоту кадров примерно на 2%.

В первую очередь снижайте качество теней и моделей. Первый параметр может дать до 14% прироста fps при переключении с максимального на оригинальный уровень, второй дает прирост в 8% при том же изменении настроек, а качество моделей почти не меняется.

Атмосферные эффекты тоже стоит покрутить — в первую очередь меняется качество динамического тумана. Сброс настройки на минимум увеличивает частоту кадров примерно на 13%, а разницы в качестве картинки почти нет.

Глобальное освещение лучше не трогать. Его отключение прибавит только порядка 5% частоты кадров, но картинка будет выглядеть заметно хуже.

На производительность никак не влияют размытие в движении и зернистость картинки — их можно выставлять по вкусу.


God of War выйдет на PC 14 января 2022 года.

Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
20 голосов, 20.4%
Хорошо, но могло быть лучше
36 голосов, 36.7%
Самая обычная игра
18 голосов, 18.4%
Ужасно, пожалел о покупке
12 голосов, 12.2%
Не играл и не собираюсь
12 голосов, 12.2%
Теги: God of War, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков