Как мокли улицы в Cyberpunk 2077: сравнение графики
Некоторые игроки уверены, что последний патч не так хорош, как мог быть.
14 сентября для Cyberpunk 2077 вышел небольшой патч 1.31. Разработчики, среди прочих изменений, исправили систему погоды: улицы Найт-Сити снова могут мокнуть. Намокание улиц сломали в патче 1.3, теперь все должно быть нормально. Но некоторые игроки считают, что к эффекту все еще есть вопросы.
Для понимания проблемы реддитор LFDT предлагает сравнить одни и те же места Найт-Сити в патчах 1.23 и 1.31. Скриншоты сделаны в одинаковое время суток и с одинаковой погодой.
Судя по этим скриншотам, в патче 1.23 улицы гораздо активнее отражали окружающий мир. В обновлении 1.31, пишет LFDT, улицы выглядят потрясающе только во время дождя и сразу после него.












Возможно, эффект упростили специально. Некоторые фанаты считают, что теперь улицы выглядят лучше: в старой версии они могли напоминать зеркало, а не обычный асфальт.
Похожее сравнение, но в динамике, провел реддитор pablo397. Здесь патч 1.31 сравнивается с релизной версией 1.04; похоже, по сравнению с релизом качество и количество отражений на мокрых дорогах увеличилось.
Оба геймплейных ролика для сравнения записывали на максимальных настройках трассировки лучей.
И еще кое-что. Игроки обратили внимание, что в патче 1.31 снизили дальность отрисовки нормальных машин на дорогах: теперь они быстрее превращаются в спрайты.
- Авторы Cyberpunk 2077 интересуются, какие задания понравились игрокам, а какие — нет
- Концепты интерфейсов Cyberpunk 2077: футуризм, минимализм и кибер-топор
- YouTube: сервис сопоставим с Netflix по выручке, но растет быстрее
- Сцены из «Что, если...?» превращают в кадры фильмов Marvel: фото
- Для Cyberpunk 2077 вышел патч 1.31: список изменений
- В Cyberpunk 2077 нашли подарок и послание от разработчиков на вершине небоскреба
