Вышли превью Elden Ring: новые кадры и детали игры
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Придется много прыгать, и не только на спине призрачной лошади.
Elden Ring не показывали на выставке Gamescom публично, но журналистам нескольких изданий устроили закрытый показ игры. За 15 минут разработчики показали основные механики и аспекты проекта; поиграть самостоятельно журналистам не разрешили.
Мы изучили несколько превью Elden Ring и пересказываем самые интересные моменты из рассказов журналистов.
Про игровой мир
- Мир — очень большой, он состоит из надземной части и связанных подземелий, больших и маленьких. Мир настолько велик, что для него сделали карту. У карты, похоже, есть несколько режимов-слоев.
- По всему миру разбросаны точки, напоминающие костры из Dark Souls. Между точками можно быстро перемещаться.
- Можно обойтись и без телепортов между точками: верхом главный герой тоже перемещается очень быстро.
- В открытом мире есть множество скрытых мест и опциональных боссов. Чтобы отыскать их, понадобятся фрагменты карты — они открывают специальные маркеры, указывающие на точки интереса.
- Иногда в открытом мире встречаются караваны с сокровищами. Их охрану можно перебить в открытом бою, а можно скрытно.
Про подземелья
- Подземелья очень разные: кладбища, катакомбы, пещеры. Все они созданы вручную, наполнены ловушками и боссами.
- Более крупные и сложные подземелья разработчики называют Legacy Dungeon. Они ближе к классическим подземельям Souls-игр.
- Пользоваться быстрым перемещением из подземелья нельзя.
- Первое из подземелий Legacy Dungeon это замок Стормвейл. Сразу отправиться в финальное подземелье нельзя.
Про замок
- Замок Стормвейл можно проходить несколькими способами: войти через главные ворота или пойти более длинным и безопасным путем, зайдя к местному мини-боссу с тыла.
- Об этих вариантах игроку расскажет персонаж, встреченный у замка.
- Зайдя сзади, мини-босса можно вырубить скрытно с помощью усыпляющего дротика.
- Основной босс Стормвейла это многорукое существо, показанное на скриншотах. Одна из рук может превращаться в голову дракона, извергающую огонь.
Про врагов и боевую систему
- Главный герой умеет прыгать примерно так же, как Одинокий Волк из Sekiro. Прыгать придется часто: разработчики активно побуждают использовать эту механику.
- Использование оружия ничем не ограничено: при желании маг может размахивать топором.
- На помощь можно призывать духи убитых монстров. При желании из них можно сколотить целый отряд, но вызвать духов можно только в одиночном режиме.
- Противники в игре очень необычные: к примеру, есть здоровенная птица с мечами, приделанными к когтям; она умеет кидать в игрока бочки с порохом.
- Другой противник — существо с десятком рук, каждая из которых удерживает оружие.
Про хаб
- Есть зона-хаб, где можно пообщаться с NPC и улучшить свое снаряжение.
- Многие функции хаба доступны в любой точке-«костре» — для их активации надо пообщаться со специальным персонажем, Мелиной.
- Пока игрок отдыхает в хабе, противники восстанавливают свои силы.
- Во время отдыха у главного героя восстанавливаются целительные возможности, но мы пока не знаем, как они работают.
Про нарратив
- Повествовательно игра немного отличается от предыдущих игр From Software. Теперь из разговоров с NPC можно извлечь подсказки, помогающие интерпретировать лор вселенной.
- NPC, с которыми можно поболтать, будет очень много. Это как важные сюжетные персонажи, так и просто обитатели игрового мира.
- Внутриигровые тексты писал не Джордж Мартин, а Хидетака Миядзаки. Мартин придумал вселенную игры и ее мифологию.
И еще кое-что
- Призрачная лошадь главного героя — уникальное существо, полученное им по наследству. Надеть на призрака седло не получится, зато его можно покормить, чтобы он восстановил здоровье.
- Призвать лошадь можно только в одиночном режиме и только вне подземелий.
Elden Ring выйдет 21 января 2022 года на PC и консолях двух поколений.
Читать далее
- Столпы света и лошадь: главное из рассказа про Elden Ring на Tokyo Game Show
- В Elden Ring будут вышки
- Фото: преемница Железного человека на съемках «Черной Пантеры 2»
- Аналитика: Nvidia удалось занять больше 80% рынка видеокарт
- Победители Gamescom Award: три премии для Elden Ring, лучший симулятор — неанонсированная игра
- В Steam появилась страница Elden Ring — «милой казуальной игры»
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
711 голосов, 42.8%
Неплохая, но не игра года
574 голоса, 34.5%
Ужасная игра, ей никогда не победить
378 голосов, 22.7%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть







