Новая система еды в Valheim: первый взгляд
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Теперь придется подбирать пищу под геймплейную задачу.
Обновление Hearth & Home переработает в Valheim систему еды. У апдейта пока нет даты выхода, но разработчики уже готовы показать новую систему и рассказать о ее ключевых особенностях.
- Еду разделят на три категории, различающиеся цветом иконок: красная, белая и желтая.
- Еда с красной иконкой в основном восстанавливает здоровье, а не выносливость.
- Если иконка желтая, то пища будет активно восстанавливать выносливость, а здоровье — так себе.
- Еда с белой иконкой одинаково восстанавливает и здоровье, и выносливость.
- Вместо прогресс-бара в левой части экрана теперь выводятся таймеры: они показывают, как долго сохраняется эффект от еды.
- Когда времени останется меньше половины, иконки у таймеров начнут мигать.
Новая система подтолкнет игроков подбирать еду под геймплейную задачу. К примеру, во время строительства лучше использовать «желтую» еду, а для лечения в бою больше подойдет «красная» пища.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Valheim отлично продается, у Biomutant все хорошо: главное из отчета Embracer Group
- В Valheim переработают блоки: что изменится
- Экранизация Fallout от Amazon все еще в работе
- Слух: в разработке еще одна Prince of Persia
- Спидраннер перебил боссов Valheim в обратном порядке — на это ушло 45 часов
- Будущее Valheim: обновления сильно задержатся, дорожная карта отменена
Как думаете, Denuvo что-то сделает со взломом через гипервизор?
Нет, это навсегда
625 голосов, 42.7%
Да, лавочку прикроют
344 голоса, 23.5%
Что-то наверняка придумают, но хакеры будут умнее
496 голосов, 33.9%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
