СМИ: из Dragon Age 4 вырезали сервисные механики — теперь это одиночная игра
Разработчикам позволили убрать все элементы мультиплеера.
Electronic Arts изменила концепцию Dragon Age 4, сообщает Bloomberg со ссылкой на источники. Разработчикам позволили отказаться от сервисных элементов и мультиплеерных механик — теперь это исключительно одиночная игра.
Такое решение, утверждают источники, было принято после недавних провалов мультиплеерных проектов. В EA, пишет издание, сделали выводы из историй Anthem и Star Wars Jedi: Fallen Order.
Первая игра, сервисный многопользовательский проект, провалилась. Вторая, исключительно одиночный проект, показала высокие продажи и получила хорошие отзывы как от игроков, так и от профильной прессы.
Решение о смене концепции Dragon Age 4 было принято в последние месяцы. По словам источников Bloomberg, за отказ от сервисных и мультиплеерных механик боролись несколько топ-менеджеров BioWare.
Разработка игры в том или ином виде ведется с 2015 года. Dragon Age 4 как минимум один раз перезапускали, даты выхода у игры пока нет. Недавно ее команду усилили примерно тремя десятками разработчиков, занимавшихся обновленной версией Anthem.
- Агрессивные BMW и ассасины в Uncharted: любимые пасхалки разработчиков игр
- Новый концепт Dragon Age 4: девушка с посохом
- СМИ: Sony сворачивает разработку в Japan Studio
- Игровое подразделение Sony поучаствует в борьбе за новые возможности для темнокожих
- Место действия Dragon Age 4 раскрыли в книге об истории BioWare
- Новый концепт-арт Dragon Age 4
