Мясник Найт-Сити и обучение угону: дизайнер Cyberpunk 2077 отвечает на вопросы
В самом начале Ви не настолько силен, чтобы выбрасывать владельцев из их тачек.
После четвертой презентации Night City Wire на TwitchGaming, официальном игровом канале Twitch, прошла сессия вопросов и ответов с Майлзом Тостом, одним из дизайнеров уровней Cyberpunk 2077. Майлз чуть подробнее обсудил темы, освещавшиеся на презентации.
Про угон машин
В начале игры Ви не сможет угнать ничего и никак: просто потому, что не умеет. У него не хватит сил, чтобы на светофоре выкинуть владельца из автомобиля, и недостаточно знаний, чтобы вскрыть машину, стоящую на парковке. Придется качаться.
Качать можно либо силу — чтобы вырывать двери и выбрасывать владельцев, — либо технические навыки. Либо все вместе, если хочется действовать по ситуации.
Про хранение угнанного и кастомизацию
Плохие новости: угнанную машину нельзя поставить в условный гараж и навсегда сохранить за собой. Хорошие новости: практически все машины в игру можно законно заполучить тем или иным способом, а затем в любой момент вызывать к себе, как Плотву.
Кастомизировать автомобили в Cyberpunk 2077 по-прежнему нельзя. Игроки могут рассчитывать только на разные версии одних и тех же моделей автомобилей, тем или иным образом кастомизированных дизайнерами игры.
Про аугментации
Некоторые аугментации — например, двойной прыжок — открывают дополнительные возможности. Во время прохождения квестов игроки, не владеющие прыжком, наверняка смогут найти обходные пути, но в открытом мире такой прыжок окажется особенно полезен: с его помощью можно срезать путь или попасть в области, недоступные иным способом.
Про изъятие аугментаций
Игроки смогут получать аугментации, принадлежащие другим персонажам. Разработчики довольно долго обсуждали этот вопрос: никому не хотелось превращать Ви в этакого «мясника из Найт-Сити».
В конце концов решили, что такая возможность будет появляться только в некоторых случаях. Но изъять аугментации, видимо, можно будет только из мертвого тела — каким-то образом полутав его.
Про мелкие детали
- С музыкой связан какой-то сюрприз, обсуждать который разработчики пока не готовы.
- Музыка, играющая во время боя, будет меняться в зависимости от банды, с представителями которой сражается игрок.
- Вообще Ви можно одевать как угодно, свободно комбинируя одежду разных стилей, но иногда — во время прохождения некоторых заданий — персонажу понадобится вполне определенная одежда.
- Четыре стиля, придуманных дизайнерами, влияют вообще на все: даже на внешний вид торговых автоматов, дверей или туалетов.
Cyberpunk 2077 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 19 ноября 2020 года.
- «Лишь дурак решит сюда лезть. Например, ты»: дизайнер Cyberpunk 2077 предложил ограбить богатый особняк
- Торговый автомат и его подругу из Cyberpunk 2077 сыграют исполнители ролей Коннора и Трейси в Detroit Become Human
- В Minecraft собрали экран из овец-пикселей
- «Терминатор игровой индустрии»: продажи PlayStation 5 за 5-6 лет прогнозируют на уровне 200-300 миллионов штук
- За покупку Cyberpunk 2077 в GOG подарят комикс про мусорщиков
- Транс-персоны раскритиковали CD Projekt за одного из финалистов конкурса косплея
