Космошутер Boundary превратят в бенчмарк трассировки лучей
Выглядит эффектно, даты выхода ни у шутера, ни у бенчмарка пока нет.
Студия Surgical Scalpels анонсировала бенчмарк, предназначенный для тестирования аппаратного ускорения трассировки лучей. Бенчмарк работает на базе Boundary, космического шутера, тоже разрабатываемого Surgical Scalpels.
Бенчмарк одновременно станет и исследовательским проектом: разработчики хотят выяснить, можно ли в современной игре добиться полноценной трассировки лучей в реальном времени. Видимо, об использовании традиционных методов рендеринга речь вообще не идет.
Boundary и технодемка работают на движке Unreal Engine 4. Можно предположить, что Surgical Scalpels не станет создавать собственный графический бэкенд, а займется тюнингом и тонкой настройкой трассировки, реализованной Epic Games. Так или иначе, первый трейлер бенчмарка выглядит достаточно эффектно.
Ни у Boundary, ни у бенчмарка на базе игры пока нет даты выхода. Ожидается, что релиз Boundary состоится до конца 2020 года.
- Шутер про космонавтов Boundary закроют до выхода из раннего доступа
- Шутер про космонавтов Boundary выйдет 13 апреля
- Первый взгляд на AMD Radeon RX 6000 — ее можно рассмотреть в Fortnite
- Прогулка по Майами в Fallout Miami
- Boundary, шутер про космонавтов на орбитальной станции, выйдет до конца года
- Авторы космического шутера Boundary показали трассировку лучей
