Death Stranding запустили с экранной трассировкой лучей
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Теперь каждая травинка видна еще отчетливее, но есть и баги.
PC-версия Death Stranding поддерживает технологию DLSS 2.0, но не трассировку лучей — разработчики просто не успели ее реализовать. Игроки добавили трассировку самостоятельно, воспользовавшись шейдером от Pascal Gilcher.
Делаем RTX ON колхоз с помощью ReShade на примере Black Mesa
Неофициальная трассировка обсчитывает освещение только в экранном пространстве. Оказалось, что Death Stranding она не очень нужна: движок Decima так хорошо имитирует глобальное освещение, что с трассировкой почти ничего не меняется.
В некоторых сценах появляются дополнительные отсветы и отражения, но вместе с ними добавляются и баги. Время от времени с включенной экранной трассировкой помаргивают фрагменты террейна, объектов и текстур.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Grounded — самая продаваемая игра недели в Steam, на консолях лидирует Ghost of Tsushima
- Фанатка Death Stranding собрала компьютер с ББ внутри
- Авторы Ghost of Tsushima рассказали о миллионах деревьев, референсах, технологиях и вдохновении
- Что купить на Летней распродаже PlayStation
- Death Stranding — самая продаваемая игра недели в Steam, на консолях доминирует Ghosts of Tsushima
- Death Stranding запустили с «картофельной» графикой
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
387 голосов, 27.1%
Обязательно, но после релиза
465 голосов, 32.5%
Может быть, но это не точно
263 голоса, 18.4%
Ну нет, это же обычная игра
314 голосов, 22.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
