Один финал, неделя на сюжет: авторы Ghost of Tsushima отвечают на вопросы
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Отправиться в гости к монголам не выйдет — Дзин не умеет плавать.
Руководитель разработки Ghost of Tsushima Нейтан Фокс и креативный директор Джейсон Коннелл ответили на вопросы игроков, заданные в твиттере. Они затрагивали продолжительность игры, ее сложность и различные геймплейные механики.
Паркур, Призрак, реализм: новые детали Ghost of Tsushima
Оказалось, что сражения в Ghost of Tsushima сложнее, чем кажется на первый взгляд, добраться до кораблей монголов главный герой не сможет, а лошадь у протагониста все-таки будет не совсем одна. Вот самое интересное из ответов Коннелла и Фокса.
- В игре, видимо, будет только одно оружие ближнего боя: фамильная катана Дзина. Постепенно ее можно будет улучшить, менять внешний вид оружия тоже можно.
- Сражаться двумя клинками в Ghost of Tsushima нельзя.
- У Дзина при себе всегда есть флейта. Остановиться и поиграть можно в любой момент.
- Никакой системы кармы у Ghost of Tsushima нет.
- Время суток в игре меняется динамически, погода — тоже. Однако в некоторых регионах или сюжетных точках могут активироваться строго определенные эффекты.
- Главный герой не умеет плавать и управлять лодками, из транспорта у него есть только лошадь и собственные ноги.
- Лошадь у Дзина только одна, она выбирается в начале игры.
- Дзин — единственный играбельный персонаж Ghost of Tsushima.
- Есть три уровня сложности. На высоком играть очень непросто, игрокам нужно действовать аккуратно и четко. Самый низкий уровень сложности подойдет тем, кто интересуется сюжетом.
- Здоровье противников не меняется в зависимости от уровня сложности.
- В ходе сражения у игрока может появиться выбор: либо исцелить своего героя, либо нанести максимально сильный удар.
- Битвы во время демонстрации геймплея выглядели просто, потому что у персонажа были открыты способности, недоступные в начале игры.
- В игре нельзя наносить удары в определенные части тел противников или целенаправленно их отрубать.
- На Цусиме есть несколько городов. В них главный герой найдет торговцев и побочные задания.
- Эти задания могут быть очень разными по размеру. Иногда игрока ждет короткая история, иногда — большое приключение и знакомство с новыми персонажами.
- За некоторые из побочных заданий выдаются сеты брони.
- Большая часть тестеров Sucker Punch не могут пройти основную сюжетную линию игры за неделю.
- Концовка у Ghost of Tsushima всего одна — Дзин становится легендой для своего народа.
Ghost of Tsushima выйдет на PlayStation 4 17 июля.
Читать далее
- Разработка Ghost of Tsushima завершена
- Фото: постеры Ghost of Tsushima от автора «Афросамурая»
- Крупный проект Хидео Кодзимы недавно был отменен
- Официально: игры для PlayStation 5 покажут вечером 4 июня
- Funko выпустит фигурки Кратоса, Джоэла, Дзина из Ghost of Tsushima и Охотника из Bloodborne
- В Ghost of Tsushima путь герою указывает ветер. Авторы Metro придумали этот трюк 10 лет назад
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
16 голосов, 17.8%
Хорошо, но могло быть лучше
35 голосов, 38.9%
Самая обычная игра
17 голосов, 18.9%
Ужасно, пожалел о покупке
12 голосов, 13.3%
Не играл и не собираюсь
10 голосов, 11.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
