Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Исследование: большая часть новинок в Steam не слишком популярны, но их число падает

4
0
Поделиться
Телеграфировать

Valve удалось переломить тренд только в прошлом году.

Исследование: большая часть новинок в Steam не слишком популярны, но их число падает

Valve выпустила большой аналитический обзор, посвященный выручке игр, выходящих в Steam. Создатели магазина аргументированно доказывают, что с каждым годом в Steam становится все успешных новинок, успешно зарабатывающих деньги.

Вот краткое изложение наших выводов:

  • Число игр, добивающихся успеха в Steam, с годами постоянно увеличивается. Подробнее об этом мы рассказываем в первом разделе.
  • Перспективы выручки для большинства игр (но не для всех) в 2019 году улучшились.
из отчета Valve

Активнее всего компания оперирует выручкой игр за первые две недели после релиза. Принято считать, что на этот период приходится значительная доля продаж игр; этот показатель у Steam стабильно растет как минимум с 2010 года.

Единственное исключение касается игр, зарабатывающих в первые две недели не меньше $250000: здесь постоянный, но достаточно неравномерный прирост числа успешных проектов наблюдается лишь с 2013 года.

Самая маленькая сумма заработка, для которой делались расчеты — $5000 за первые две недели релиза. Интересно сравнить количество игр, заработавших хотя бы такую сумму, с общим количеством проектов, вышедших в Steam.

  • 2019 год: хотя бы $5000 заработали около 1400 игр, 17% от общего числа, вышедшего за год (8125 штук).
  • 2018 год: хотя бы $5000 заработали около 1200 игр, 13.6% от общего числа, вышедшего за год (8783 штуки).
  • 2017 год: хотя бы $5000 заработали около 1200 игр, 18.5% от общего числа, вышедшего за год (6480 штук).
  • 2016 год: хотя бы $5000 заработали около 1150 игр, 25.8% от общего числа, вышедшего за год (4441 штука).
  • 2015 год: хотя бы $5000 заработали около 900 игр, 35.7% от общего числа, вышедшего за год (2521 штука).
  • 2014 год: хотя бы $5000 заработали около 900 игр, 63.2 % от общего числа, вышедшего за год (1423 штука).

Хорошо видно, что процент игр, зарабатывающих в Steam даже минимальные деньги, с течением времени не увеличивается, а уменьшается. Скорее всего, это связано с постоянным ростом числа новых релизов: с 2014 года количество игр, выходящих в Steam каждый год, выросло почти в 6 раз.

Вероятно, именно из-за снижения этого показателя Valve постоянно работает над алгоритмами, предлагающими пользователям Steam потенциально интересные игры. В противном случае им приходилось бы самостоятельно изучать тысячи проектов, большая часть которых, видимо, не очень интересна.

Возможно, у компании это получается. В 2019 году процент игр, заработавших хотя бы $5000, увеличился впервые как минимум с 2014 года. То же самое произошло и с процентом игр, заработавших хотя бы $10000.

В теории эти изменения могут означать, что игроки стали обращать больше внимания на качественные проекты, а аудитория и выручка менее интересных игр снизилась. Можно предположить, что количество таких проектов со временем тоже сократится.

Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
39 голосов, 24.7%
Хорошо, но могло быть лучше
49 голосов, 31.0%
Самая обычная игра
28 голосов, 17.7%
Ужасно, пожалел о покупке
15 голосов, 9.5%
Не играл и не собираюсь
27 голосов, 17.1%
Теги: Игры, Steam
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков