Старший дизайнер Cyberpunk 2077: будьте уверены, перенос того стоил
Похоже, как минимум одного разработчика не смущает перспектива поработать на несколько месяцев дольше.
Обычные разработчики Cyberpunk 2077 практически не комментируют перенос игры: в основном по этому поводу высказывались — только в рамках конференц-колла — руководители CD Projekt. Одним из сотрудников студии, решивших извиниться перед фанатами, оказался старший дизайнер уровней Майлз Тост.
У себя в твиттере Тост пишет, что игрокам не стоит сомневаться — дополнительные 5 месяцев пойдут Cyberpunk 2077 на пользу. По всей видимости, Майлза не смущает, что для него и команды эти месяцы будут сопряжены с переработками.
Слушайте, нам ужасно жаль, что мы вас подвели, но будьте уверены — в конце концов окажется, что оно того стоило. Спасибо вам всем за постоянную поддержку.
Майлз Тост
Согласно официальному заявлению CD Projekt, дополнительное время пойдет на полировку и устранение ошибок: сам по себе Cyberpunk 2077 уже готов. Руководство студии признало, что в эти месяцы студия будет работать больше, чем обычно, но постарается избежать масштабных кранчей.
Cyberpunk 2077 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 17 сентября 2020 года.
- GameStop выпустит реплику руки Джонни Сильверхэнда из Cyberpunk 2077
- Хорошо для игры, плохо для разработчиков: как кранчи связаны с переносом игр
- Слух: во втором сезоне «Ведьмака» появится Кристофер Хивью
- В работе «Плохие парни 4»
- Перенос Cyberpunk 2077 стоил CD Projekt почти $400 миллионов капитализации
- «Я Кассандра»: журналист, предсказавший перенос Cyberpunk 2077 и назвавший фанатов кретинами, очень доволен
