Авторы Rainbow Six Siege обсуждали оператора, лазающего по потолкам
С точки зрения геймдизайна создать такого персонажа максимально непросто.
Журналисты IGN предложили разработчикам Rainbow Six Siege несколько идей необычных операторов. Одна из них оказалась не такой уж необычной: оказалось, о похожем операторе думали и сами разработчики.
Речь идет о бойце, способном перемещаться по потолку и стенам. Создать такого оператора, говорит дизайнер Жан-Батист Халле, очень непросто: все упирается в проблемы с дизайном уровней.
Тем не менее, пару лет назад сотрудники Ubisoft думали о том, как мог бы играться такой персонаж. Самые большие проблемы, считает Халле, возникли бы с потолком: он не предназначен для взаимодействия с игроком.
Впрочем, от идеи не отказались окончательно. Геймдизайнер был бы рад создать прототип оператора-паука: играть за такого персонажа, уверен Дан-Батист, было бы очень интересно. Например, можно свалиться на противника в самый неожиданный момент.
Но технически, подчеркивает Халле, с оператором возникла бы куча пробоем. Даже дрона Yokai, используемого оператором Echo, было непросто реализовать, а он куда меньше и проще.
- «Смотрите Stopgame, играйте в Siege»: стрелок из Благовещенска упомянул игры в своем обращении
- В Rainbow Six Siege началось и почти сразу закончилось тестирование API Vulkan
- Помните шутки про камеру iPhone в виде ракетницы? Теперь такой чехол есть у Арнольда Шварценеггера
- На концептах «Ведьмака» Геральт встречается с кикиморой
- Ubisoft судится с разработчиками читов для Rainbow Six Siege
- Watch Dogs Legion и Rainbow Six Quarantine отложены, Ghost Recon Breakpoint разочаровал Ubisoft
