Claude Fable 5.2 сделала шутер за 8 часов и $550
Модель отвечала и за код, и за ассеты, и за дизайн.
Нейросеть Claude Fable 5.2 от Anthropic смогла самостоятельно разработать шутер с видом от первого лица. Модель написала код, подготовила ассеты и собрала все это в играбельный билд.
В процессе работы над шутером нейросеть обработала около 445 миллионов токенов и сгенерировала 2.7 миллиона токенов. Получившаяся игра работает прямо в браузере.
В Saltline — так называется проект — игрок должен отключить три ретранслятора на территории, занятой роботами. Выполнению задания мешают роботизированные собаки и летающие дроны, постоянно атакующие главного героя.
Разработка проекта заняла у нейросети около 8 часов. Судя по количеству потраченных токенов, бюджет проекта составил в районе $550.
Пострелять в Saltline могут все желающие. К сожалению, локация в игре только одна.

