Google запустила ИИ-генератор игр Playground
Для профессиональных разработчиков у компании есть система посложнее.
Google запустила ИИ-платформу Playground, позволяющую создавать игры с помощью текстовых запросов. Пользователь описывает идею игры обычным языком, а система собирает проект и позволяет сразу его протестировать.
В основе Playground лежат три модели Google: Gemini, Nano Banana и Lyria. Компания объединила их со специальной системой, доработанной на собственных играх и внутренних тестах.
Пользоваться Playground можно бесплатно. Владельцы подписки Google One получат более высокие еженедельные лимиты токенов, размер лимитов будет зависеть от тарифа.
Пользователям сервиса предлагают готовые наборы промптов — для тех, кто не знает, с чего начать, — и пошаговые подсказки. Укладываться в один промпт не надо, последующими сообщениями можно вносить правки в сгенерированные игры.
После завершения разработки игру можно опубликовать в каталоге Playground Explore: Google намерена продвигать проекты, набирающие хорошие оценки и игровую активность. Можно и незаметно разослать проект только друзьям.
Одновременно Google и Unity анонсировали более продвинутую платформу Unity Spark, рассчитанную на профессиональных разработчиков. С помощью Unity Spark разработчики смогут внедрить ИИ в свои рабочие процессы и совместно трудиться над одним проектом. Закрытый тест Unity Spark стартует в 2026 году.
