В Microsoft Excel смогли реализовать трассировку лучей
Нет, ячейки таблицы не стали особенно реалистичными.
Реддитор s0lly разработал для Microsoft Excel рендер, использующий технологию трассировки лучей. Система реализована на базе формул, а для хранения данных и отрисовки отрендеренной картинки использует саму таблицу.
Единственный макрос отвечает за управление: с его помощью можно двигать камеру по сцене, пользуясь стандартной раскладкой WASD. Трассировка лучей в Excel не может использовать преимущества карт GeForce RTX и работает ужасно медленно.
В демонстрационном ролике s0lly время ускорено, по оценке редактора PC Gamer Лорен Мортон, поэкспериментировавшей с трассировкой лучей, рендеринг одного черно-белого кадра в разрешении 160 на 90 пикселей занимал около двух секунд.
Протестировать трассировку лучей в Excel могут все желающие: файл xlsb и инструкция выложены на GitHub. Понадобится достаточно мощный компьютер, простая обработка всех формул может занимать десятки секунд.
S0lly уже не в первый раз реализует в Excel довольно необычные вещи. Например, в конце июня он показал трехмерный движок, также созданный при помощи формул и макросов. Как раз эта разработка и легла в основу рендера с трассировкой лучей.
- Игры с DirectX 12 смогут работать на Windows 7
- Возможно, это — самый реалистичный физический движок для воксельных миров
- Трущобы будущего: новые скриншоты Cyberpunk 2077
- Новые детали Need for Speed Heat: команды, копы, кастомизация
- Подрядчики Microsoft прослушивают голосовые команды Xbox One
- Хакер хотел обмануть дорожные камеры специальным номером, но получил чужие штрафы
