Текстуры Fallout New Vegas улучшены с помощью нейросетей
В общей сложности было переработано почти 15 тысяч текстур.
Моддер DcCharge создал для Fallout New Vegas набор текстур высокого разрешения. Он обработал почти 15 тысяч текстур снаряжения, предметов, существ, локаций и других объектов, появляющихся в базовой игре и дополнениях.
Генерация текстур проводилась с помощью нескольких нейросетей, включая Gigapixel AI, Waifu2x и ESRGAN. Некоторые текстуры обрабатывались вручную; кроме того, DcCharge сгенерировал новые карты нормалей, кубические текстуры и карты прозрачности.




Актуальная версия модификации не меняет LOD-текстуры и спрайты деревьев, а также почти не затрагивает интерфейс. DcCharge еще не до конца выяснил, что будет с производительностью, если повысить разрешение этих текстур.
Модификация разбита на несколько наборов текстур: отдельно можно установить текстуры брони, существ, эффектов, растительности, транспорта и других объектов. На выбор предлагаются два набора разрешений — 2К и 4К.
Загрузить модификацию можно здесь, перед установкой рекомендуется поставить другой мод, реализующий поддержку текстур высокого разрешения.
- У спидранов по скоростному сексу в Fallout New Vegas новый рекорд
- Видео: полуторачасовая экскурсия по местам из Fallout
- Поля Элизия: скриншоты первого мира из дополнения к Assassin’s Creed Odyssey
- Две Перчатки Бесконечности: фотографии с премьеры новых «Мстителей»
- В фанатском видео по Fallout роботы и герои последних частей серии отправляются на завод
- Для Fallout New Vegas вышел мод с полноценным эндгеймом — он меняется в зависимости от решений игрока
